Avec un peu de retard, le voici le dossier du mois de décembre. Cette période est propice aux changements de cartes sur les serveurs de jeu. En effet ceux ou celles désireux de se mettre dans l'ambiance de l'hiver ou de Noël. Il est ici question de présenter les meilleures cartes présentant ce contexte, sur Jedi Outcast et Jedi Academy, et par le hasard des choses il s'avère qu'il y ait 4 cartes pour chaque jeu. Sachez par ailleurs que les cartes à la réalisation douteuse ont été volontairement exclues de ce dossier.
Jedi Outcast
Commençons sans plus attendre par Jedi Knight 2: Jedi Outcast.
Bespin Christmas
La première carte du lot se nomme Bespin Chistmas, sortie le 20 décemble 2006, cette map est une modification de ffa_bespin. En plus d'un changement de nombreuses textures, plusieurs ajouts ont été faits par l'auteur pour rendre l'atmosphère de Noël plus évidente. Ainsi les nombreuses guirlandes, le sapin, le tréneau, les bonhommes de neige, les diverses congères nous plongent dans l'ambiance. La réalisation d'ensemble est tout à fait correcte, le gameplay de la carte ne change pas à celle de base.
Pour plus de détails: Bespin Christmas
Jedi Outcast
Commençons sans plus attendre par Jedi Knight 2: Jedi Outcast.
Bespin Christmas
La première carte du lot se nomme Bespin Chistmas, sortie le 20 décemble 2006, cette map est une modification de ffa_bespin. En plus d'un changement de nombreuses textures, plusieurs ajouts ont été faits par l'auteur pour rendre l'atmosphère de Noël plus évidente. Ainsi les nombreuses guirlandes, le sapin, le tréneau, les bonhommes de neige, les diverses congères nous plongent dans l'ambiance. La réalisation d'ensemble est tout à fait correcte, le gameplay de la carte ne change pas à celle de base.
Pour plus de détails: Bespin Christmas
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Cool Cool Moutain
La seconde carte s'intitule Cool Cool Moutain. C'est en fait la fidèle reproduction d'un des premier niveau de Super Mario 64, sorti en 1997 en France sur Nintendo 64. Les textures sont les mêmes qu'à l'époque, ce qui rend un aspect un peu vieillot, voulu par l'auteur. La réalisation est restée fidèle au gameplay du niveau d'origine, ce qui peut paraitre un peu petit pour Jedi Outcast. Par ailleurs la carte n'est pas trop propice aux duels et aux FFA étant réalisée sur différents étages très étroits.
Vous pouvez vous rendre pour plus de détails: sur cette page.
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Frozen Bespin
Une nouvelle utilisation de la map de base du mode multi de Jedi Outcast: ffa Bespin. Cette fois ci l'auteur nous emmène dans une version encore plus futuriste que ne l'est déja la cité des nuages dans Star Wars. La réalisation est étonnante, et vraiment très intéressante: un bon nombre de textures ont été modifiées pour rendre un effet de gel sur les batiments, ainsi que le ciel. Par ailleurs un bon nombre de lieux ont également été retouchés, cependant rien dans le gameplay n'a été modifié, car même si le pad est assez différent de celui de base, il en reste qu'il est identique dans sa forme et sa taille, et que seule sa structure a été modifiée. Et c'est pareil pour plusieurs éléments du décors, comme la statue dans la rue, certains escaliers, etc...
Toutes ces modifications font de cette carte, un fichier plutôt volumineux: 23 mo. Cependant elle a le mérite de proposer quelque chose d'original qui pourrait plaire aux joueurs désireux de changer d'atmosphère pour l'hiver, mais qui adulent le gameplay de Bespin.
Notre page consacrée à ce fichier: c'est ici.
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Yavin Christmas
Dernière carte de la série pour Jedi Outcast, Yavin Christmas nous propose une refonte de la carte de base du mode multijoueur intitulée Yavin Temple. Carte très utilisé en capture de drapeau, sa grande soeur est désormais étudiée pour le FFA en plus de sa fonction principale. Toutes les pièces et couloirs ont été modifiés, soit simplement au niveau des textures, soit par l'ajout de congères ou d'objets reflétant l'esprit de Noël. Ainsi nous avons droit comme pour Bespin, à des sapins, des bonhommes de neige, des guirlandes, et tout un tas de textures enneigées. Cependant l'auteur a ajouté un petit chalet au milieu de la carte, ainsi que différentes zones de verglas.
Cliquez ici pour plus de détails.
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Jedi Academy
Après la partie Jedi Outcast, passons à Jedi Knight: Jedi Academy. Nous avons affaire avec ce nouveau moteur à des cartes dans l'ensemble plus soignées, et proposant de meilleures choses au joueurs. En effet les nouvelles commandes comme l'ajout de NPC en multijoueur permettent d'accentuer le fun.
Christmas in Whoville
Première carte de la série pour Jedi Academy, et pas des moindre. C'est certainement la meilleure des 4 maps que l'on va voir ici. C'est simple la réalisation est tout ce qu'il y a de plus honorable. On pourrait qualifier cette carte de mini parc d'attraction, en effet le parc aux taun-taunt, les deux jumpers, ainsi que le grand toboggan font de cette carte, l'une des plus fun après Country Academy. L'utilisation de nombreuses textures aux couleurs variées renforcent l'atmosphère de Noël déja rendue avec les sapins, les bonhommes de neige, et les maisons enneigées.
Pour plus d'infos rendez-vous ici.
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Christmas Village
Sortie le 25 janvier 2005, cette seconde carte D'Onobu Foondu, déjà auteur de la carte précédente, nous livre la une carte bien moins convaincante. Et pourtant cette carte est plus récente de deux ans ! Tout d'abord cette nouvelle aire de jeu est très étroite et s'oriente clairement sur Noël, exit le fun donc. Et c'est bien dommage, car même si la réalisation est à la hauteur (les maisons sont très bien réalisées, ainsi que les différents panneaux illuminés), on s'ennuie vite. Le petit train, et les cadeaux transparents ne nous font pas oublier que mis à part un FFA et quelques duels, la carte est assez vite oubliée, dommage.
La carte est disponible ici.
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Master Jedi Arena
Cette troisième carte pour Jedi Academy est tout petite, c'est simple elle est constituée d'une seule et unique pièce ! Une patinoire. Alors l'intérêt réside bien entendu dans l'utilisation de celle-ci. Et c'est la que cela peut devenir intéressant. En effet un FFA sur un sol gelé et donc glissant peut vite dériver en partie très agréable. Si malheureusement il n'y a pas assez de joueurs quelques duels pourront être tous aussi agréable par l'aspect aléatoire que peuvent avoir les coups. Il est cependant vraiment désolant qu'aucun effort n'a été fait sur l'utilisation des textures, qui mis à part la glace, ne sont pas originales, et parfois mal utilisées (on se demande ce que fait de la pierre volcanique dans une patinoire).
Plus de détails.
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Sith-J Christmas
Pour cette ultime carte de notre dossier, voici certainement celle qui est la mieux réalisée. La patte Sith-J-Cull y est pour quelque chose. Plutôt originale, la manière d'aborder Noël fait d'avantage penser à un film de Tim Burton. En effet votre aire de jeu se déroule au milieu d'une d'une enceinte de château ressemblant à celui de Disney land, mais à la facade très obscure. Comme toutes les cartes de notre ami James Culley, on ne peut que être satisfait par la qualité générale de la carte, assez bien pensée, et très bien modélisée, elle offre cependant une aire de jeu plutôt réduite, parfaite pour les FFA.
Notre page: cliquez ici.
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