Recherche de volontaires pour création d'un mod

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il y a 15 ans 1 mois #426 par Kaleel
Le moddeur c'est celui qui mettra en place un code permettant d'effectuer certaines fonctions au sein du jeu, celui qui va coder en C/C++. Y'a certaines choses que l'on ne peut pas faire en mapping et qui nécessitent d'être codées en dur pour fonctionner.

En l'occurence sur Jedi Outcast, c'est quasi impossible de s'en sortir pour ce qui est du spawn infini de zombies sur une carte en multijoueurs, le moteur du jeu n'étant pas adapté, contrairement à JKA. Ceci n'est qu'un seul des nombreux exemples. ;)

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il y a 15 ans 1 mois - il y a 15 ans 1 mois #427 par LYO
Ouf, t'es là ^^

Euh comment ça se fait que je ne puisse pas ajouter de fichier, dans la section RokDownloads, rien ne s'affiche pour moi :dry:

C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.
Dernière édition: il y a 15 ans 1 mois par LYO.

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il y a 15 ans 1 mois #430 par Huge_MGS
Atta, atta Kaleel... Es-tu en train de dire qu'il serait impossible d'être en mode "survie" pour le MP de Jedi Outcast ? Ah bah merde alors ! Va sérieusement falloir que je me procure Academy :D
Je ferai le récapitulatif quand la réponse sera donnée ;)

Ce n'est pas parce que tu parles que tu es intelligent...

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il y a 15 ans 1 mois #433 par LYO
:sick:

Jedi Outcast est beaucoup mieux, même s'il s'agit de point de vu, tu le remarqueras par toi même ;)

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il y a 15 ans 1 mois #445 par Kaleel

Ouf, t'es là ^^

Euh comment ça se fait que je ne puisse pas ajouter de fichier, dans la section RokDownloads, rien ne s'affiche pour moi


Salut,

Normalement tu peux via ton accès admin et le fonction "upload". Mais en voulant moi-même éditer un fichier cet après-midi je suis tombé sur un léger problème.. qui s'est transformé en véritable bordel puisque pour le moment la section téléchargement est compromise. :S

Atta, atta Kaleel... Es-tu en train de dire qu'il serait impossible d'être en mode "survie" pour le MP de Jedi Outcast ? Ah bah merde alors ! Va sérieusement falloir que je me procure Academy


Par défaut Jedi Outcast ne gère pas les NPC en multijoueurs (ce qui est le cas de JKA). Avec certains mods multi comme le Jedi Academy mod 1.6, le jeu gère plus ou moins les NPC, mais c'est via un mod.
Cependant il faudrait de toute façon un moddeur, pour pouvoir d'une part ajouter cette gestion de NPC, et d'autre part pour par exemple donner vie aux zombies: si ils doivent taper contre des murs pour les casser par exemple, ou simplement le fait qu'ils aient une démarche différente...

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il y a 15 ans 1 mois #446 par LYO
C'est pour ça que le site est en maintenance ? :laugh:

Si tu veux laisse la partie Jedi Outcast en bordel, je vais tout mettre au propre :P

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il y a 15 ans 1 mois #447 par LYO
Et j'ai pas mal de trucs à ajoute, faut juste que j'ai le temps et compris comment on fait exactement... :)

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il y a 15 ans 1 mois #449 par Kaleel
Discussion en MP.

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il y a 15 ans 1 mois #495 par Masternat[D7]
Bon je vais essayer d'etre active sur le forum mais sinon si ce projet tiens toujours je commence a skinner et j'aimerais t'aider Kaleel (je debute :p)

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il y a 15 ans 1 mois #496 par seb95b
je pense mon petit nat que c'est un projet un peu chaud à mettre en place sur jk2

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