Modifier une Map

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il y a 12 ans 10 mois #1211 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Modifier une Map
Il va se faire chier :P

C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.

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il y a 12 ans 10 mois #1212 par Starkiller
Réponse de Starkiller sur le sujet Modifier une Map
Oui c'est clair :laugh: enfin je vais déjà essayé de modifié juste
quelque textures, je verrais après pour le reste ;)

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il y a 12 ans 10 mois - il y a 12 ans 10 mois #1213 par Starkiller
Réponse de Starkiller sur le sujet Modifier une Map
Bon j'ai fait mieux que ça j'en ai trouvé sur le net déjà modifier en Version Yavin,

bon j'ai réussi à modifier un peu comme je voulais mais est-ce que quelqu'un pourrait me
la décompiler en map moi ça ne marche pas, car le gars a mis un téléporteur mais le
problème c'est qu'il a mis en item force_boons, donc si la force n'est pas activé le téléport
ne fonctionne pas je vous joint la map ;)

docs.google.com/file/d/0B0DLuq5JZbvTZHlmdVNvanFNX3c/edit
Dernière édition: il y a 12 ans 10 mois par Starkiller.

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il y a 12 ans 10 mois #1214 par Starkiller
Réponse de Starkiller sur le sujet Modifier une Map
C'est bon je l'ai enfin terminé si vous voulez voir je
vous met le lien de la vidéos ;)

Merci pour vos conseils les gars :woohoo:

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il y a 12 ans 10 mois #1215 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Modifier une Map
T'as prit la map que tu nous avais montré ou t'as tout fait toi même ?

C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.

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il y a 12 ans 10 mois #1216 par Starkiller
Réponse de Starkiller sur le sujet Modifier une Map
Non pour celle ci je suis parti sur la ffa3 de base ;)

J'ai trouvé un Tuto en faite je suis passer par le fichier .ent

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il y a 12 ans 10 mois #1217 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Modifier une Map
Et après t'as placé des textures différentes ?

C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.

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il y a 12 ans 9 mois #1218 par Starkiller
Réponse de Starkiller sur le sujet Modifier une Map
Oui exactement avec des textures de base ;)

"targetShaderNewName" "textures/yavin/strius_vertex"
"targetShaderName" "textures/danger/sand"
"classname" "trigger_always"

C'est ce qui remplace le sable d'origine ;)

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il y a 12 ans 9 mois #1219 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Modifier une Map
Okok, je ne map pas je n'y connais rien, c'était pour informations ^^

C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.

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