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Vitre non transparente
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il y a 15 ans 3 mois - il y a 15 ans 3 mois #357
par tboss
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Vitre non transparente a été créé par tboss
J'ai fait un miroir dans une salle avec la texture camera comme dans le tuto ici, et pour obtenir un effet un peu plus naturel j'utilise env_glass de Jedi Academy, avec le shader lui-même indiqué dans Jedi Academy, et malheureusement la vitre que c'est censé donner et que je place par dessus le miroir ne fonctionne pas du tout ! Il en est de même si j'utilise glass2 de Jedi Outcast.
Merci d'avance !
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{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Dernière édition: il y a 15 ans 3 mois par tboss. Raison: Revan m'a donné la solution à l'un de mes problèmes, je l'enlève donc.
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- Kaleel
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il y a 15 ans 3 mois #358
par Kaleel
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Vitre non transparente
Salut, il ne doit pas y avoir de brush, quel qu'il soit, qui soit collé au misc_portal_camera, qui lui meme est relié à un info_notnull.
Rien ne doit entraver le reflet, donc ce que tu veux faire est à mon sens impossible, sauf en plaçant ta vitre "plus loin" que l'info_notnull.
Rien ne doit entraver le reflet, donc ce que tu veux faire est à mon sens impossible, sauf en plaçant ta vitre "plus loin" que l'info_notnull.
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- tboss
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il y a 15 ans 3 mois - il y a 15 ans 3 mois #359
par tboss
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Réponse de tboss sur le sujet Re: Vitre non transparente
Je retiens ce que tu m'as dit, mais la vitre, même lorsqu'elle n'est pas collée au brush camera, n'est pas transparente... Comment faire pour qu'elle le soit ?
D'ailleurs c'est misc_portal_surface que tu dis d'utiliser dans ton tuto.
D'ailleurs c'est misc_portal_surface que tu dis d'utiliser dans ton tuto.
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Dernière édition: il y a 15 ans 3 mois par tboss.
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il y a 15 ans 3 mois #360
par tboss
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Réponse de tboss sur le sujet Re: Vitre non transparente
Finalement mon problème s'est résolu tout seul et ça a marché même avec le miroir collé à la camera.
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
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