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Map jedi's park
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il y a 15 ans 6 mois - il y a 15 ans 6 mois #147
par DARKM@X
Map jedi's park a été créé par DARKM@X
Bonjour à tous,
Je profite de cette partie du forum pour vous faire découvrir une map perso réalisé il y a quelques mois déja. J'ai mis pas mal de temps pour la finir étant donné les différentes pauses de jka de ces quelques dernières années.
Petit résumé de ce petit monde virtuelle :
Vous découvrirez dès le départ une étrange cours de forme carré ouverte sur plusieurs portes.
Chaque porte permet d'accéder à un niveau de salles, cours, couloirs différents.
Vous pourrez retrouver des chambres confortables, et également une piscine au centre d'un magnifique jardin. Un bar également présent, peut a tout moment se transformer en boite de nuit, et si un petit creux au fond de votre estomac apparait? Aucun soucis vous avez également accès à une cafétéria gratuite.
Certains pièges sont installés dans cet environnement verdoyant, prudence.
Pour une envie soudaine de duels, vous aurez accès a une infrastructure spécialement conçue pour les tournois.
D'autres salles ont également été créées pour divertir tous types de personnes.
A vous de découvrir le reste de cette environnement.
Peut être que certains ont du déja la voir, je l'ai posté sur plusieurs autres forums.
ps : Les scrennshots seront bientôt dispo
La map dispo ici => www.filefront.com/14663059/Jedis-park/
Je profite de cette partie du forum pour vous faire découvrir une map perso réalisé il y a quelques mois déja. J'ai mis pas mal de temps pour la finir étant donné les différentes pauses de jka de ces quelques dernières années.
Petit résumé de ce petit monde virtuelle :
Vous découvrirez dès le départ une étrange cours de forme carré ouverte sur plusieurs portes.
Chaque porte permet d'accéder à un niveau de salles, cours, couloirs différents.
Vous pourrez retrouver des chambres confortables, et également une piscine au centre d'un magnifique jardin. Un bar également présent, peut a tout moment se transformer en boite de nuit, et si un petit creux au fond de votre estomac apparait? Aucun soucis vous avez également accès à une cafétéria gratuite.
Certains pièges sont installés dans cet environnement verdoyant, prudence.
Pour une envie soudaine de duels, vous aurez accès a une infrastructure spécialement conçue pour les tournois.
D'autres salles ont également été créées pour divertir tous types de personnes.
A vous de découvrir le reste de cette environnement.
Peut être que certains ont du déja la voir, je l'ai posté sur plusieurs autres forums.
ps : Les scrennshots seront bientôt dispo
La map dispo ici => www.filefront.com/14663059/Jedis-park/
Dernière édition: il y a 15 ans 6 mois par DARKM@X.
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- Kaleel
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il y a 15 ans 6 mois #164
par Kaleel
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Map jedi's park
Salut,
Ca à l'air intéressant, le problème c'est que je n'arrive pas à télécharger plus vite qu'a 1 ko/sec, du coup comme il faut plus de 10 heures pour le téléchargement ca pose un petit souci. :whistle:
Ceci dit, c'est surement du au fait que les serveurs filefront soient saturés.
Ca à l'air intéressant, le problème c'est que je n'arrive pas à télécharger plus vite qu'a 1 ko/sec, du coup comme il faut plus de 10 heures pour le téléchargement ca pose un petit souci. :whistle:
Ceci dit, c'est surement du au fait que les serveurs filefront soient saturés.
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il y a 15 ans 6 mois - il y a 15 ans 6 mois #169
par DARKM@X
Réponse de DARKM@X sur le sujet Re: Map jedi's park
Ici le téléchargement devrait être plus rapide =>
www.megaupload.com/?d=ELM7WBHG
Vous pourrez également trouver les screenshots ici => www.megaupload.com/?d=QGCS55HT
Pour info, j'utilise un éclairage naturel créé par le soleil de la map, il y a certains coins assez sombre, c'est tout à fait volontaire, il ne s'agit que de l'ombre créée par l'architecture et les objets environnant
Vous pourrez également trouver les screenshots ici => www.megaupload.com/?d=QGCS55HT
Pour info, j'utilise un éclairage naturel créé par le soleil de la map, il y a certains coins assez sombre, c'est tout à fait volontaire, il ne s'agit que de l'ombre créée par l'architecture et les objets environnant
Dernière édition: il y a 15 ans 6 mois par DARKM@X.
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il y a 15 ans 6 mois #170
par Kaleel
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Map jedi's park
J'ai testé ta carte, et je vais te donner mon avis en tant que vieux mappeur.
Déjà la première chose qu'on constate dans l'ensemble c'est que tu sais mapper, que tu as les connaissances pour faire à peu près ce que tu veux: miroirs, toggle à lumière dans le bar, ouvertures de portes et ascenseurs multiples, etc... c'est une très bonne chose.
Après ce qui est dommage je trouve c'est que la carte est réalisée de manière assez inégale. Autant des pièces sont vraiment très belles comme la salle bleue, le couloir qui suit toujours de bleu et de briques, la prison, et la grande salle de duel. Autant certaines autres salles comme le hangar ou les grandes pièces des temples sont assez pauvres en détails et c'est dommmage !
Je pense que tu as vu un peu trop grand, car tu as voulu incorporer une zone pour faire du capture de drapeaux (temples bleus/rouges et salle centrale d'affrontement), or vu le nombre de joueurs encore sur le jeu, je pense qu'aucune partie de CTF ne se fera sur une carte téléchargeable. Donc a mon avis si tu enlevais les zones bleues et rouge et si tu laissais seulement le temple d'un seul coté, mais réalisé de manière plus détaillé, ca serait vraiment classe !
Niveau détail d'ailleurs, j'ai pas mal cherché les bugs (comme à mon habitude), par exemple dans la salle de départ on peut aisément se coincer dans les arches et ne plus sortir, de même dommage que certains sols ne soit pas plus détaillés avec des bandes de textures diverses, etc...
Par contre je tiens à souligner que tu es un des premier que je vois faire des fenêtres avec un extérieur simplement décoratif ou le joueur ne peut pas accéder, et ca c'est clairement un plus !
Sinon je me suis aussi pas mal perdu du coté des vaisseaux dans l'espace. Je pense qu'inclure, et cela vaut pour n'importe quel mappeur, une bataille spaciale à une grande carte de base est une erreur. Une carte spaciale doit être conçue pour elle-même et ne doit pas être incorporé avec d'autre choses, car on le voit bien, le manque de place fait qu'il y a des téléporteurs qui embrouillent le joueur.
Voila, j'espère que tu le prendras pas mal, c'est une critique constructive, en aucun cas elle n'est la pour te rabaisser, juste pour progresser et je pense que tu en as les moyens à la vue de certaines pièces !
Déjà la première chose qu'on constate dans l'ensemble c'est que tu sais mapper, que tu as les connaissances pour faire à peu près ce que tu veux: miroirs, toggle à lumière dans le bar, ouvertures de portes et ascenseurs multiples, etc... c'est une très bonne chose.
Après ce qui est dommage je trouve c'est que la carte est réalisée de manière assez inégale. Autant des pièces sont vraiment très belles comme la salle bleue, le couloir qui suit toujours de bleu et de briques, la prison, et la grande salle de duel. Autant certaines autres salles comme le hangar ou les grandes pièces des temples sont assez pauvres en détails et c'est dommmage !
Je pense que tu as vu un peu trop grand, car tu as voulu incorporer une zone pour faire du capture de drapeaux (temples bleus/rouges et salle centrale d'affrontement), or vu le nombre de joueurs encore sur le jeu, je pense qu'aucune partie de CTF ne se fera sur une carte téléchargeable. Donc a mon avis si tu enlevais les zones bleues et rouge et si tu laissais seulement le temple d'un seul coté, mais réalisé de manière plus détaillé, ca serait vraiment classe !
Niveau détail d'ailleurs, j'ai pas mal cherché les bugs (comme à mon habitude), par exemple dans la salle de départ on peut aisément se coincer dans les arches et ne plus sortir, de même dommage que certains sols ne soit pas plus détaillés avec des bandes de textures diverses, etc...
Par contre je tiens à souligner que tu es un des premier que je vois faire des fenêtres avec un extérieur simplement décoratif ou le joueur ne peut pas accéder, et ca c'est clairement un plus !
Sinon je me suis aussi pas mal perdu du coté des vaisseaux dans l'espace. Je pense qu'inclure, et cela vaut pour n'importe quel mappeur, une bataille spaciale à une grande carte de base est une erreur. Une carte spaciale doit être conçue pour elle-même et ne doit pas être incorporé avec d'autre choses, car on le voit bien, le manque de place fait qu'il y a des téléporteurs qui embrouillent le joueur.
Voila, j'espère que tu le prendras pas mal, c'est une critique constructive, en aucun cas elle n'est la pour te rabaisser, juste pour progresser et je pense que tu en as les moyens à la vue de certaines pièces !
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
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il y a 15 ans 6 mois - il y a 15 ans 6 mois #172
par DARKM@X
Réponse de DARKM@X sur le sujet Re: Map jedi's park
Ne t'inquiète pas je ne le prend pas mal du tout, au contraire.
Tes critiques sont parfaitement justifiées.
Pour l'inégalité dans les détails entre telle et telle pièces, en prenant pour exemple le hangar, Tu n'as pas du découvrir le véritable but de cet endroit. Elle a été créée pour accueillir une bestiole assez (voir même très...) imposante. Il faut juste découvrir son secret
Pour les temples, je suis entièrement d'accord avec toi.
Ensuite pour l'espace aérien, il s'agit juste d'un petit (gros?) bonus. Soit on l'utilise pour se marrer quelques minutes, soit on laisse tomber cet endroit. Avec un minimum d'entrainement on arrive a utiliser les vaisseaux.
Ensuite un point non cité, la porte des étoiles fonctionne, il faut juste trouver le point de déverrouillage, je peux éventuellement te dire qu'il est au fond de la salle à gauche, juste contre le pilier. Je l'ai créée de peur d'une utilisation trop abusive de cette fonction qui peu faire laguer la map.
J'ai également incorporé un digicode a l'entrée de la salle du conseil, il marche très bien, encore faut-il avoir le code
Pour ce qui est des deux temples et le CFT, la map est finie depuis quelques temps déja (il y avait encore un peu de monde à cette époque). Mais je voulais surtout voir toutes les choses que j'étais capable de faire. Il y a donc une multitude de systèmes (pas de scripts)incorporés dans cette map.
Si tu as le temps, je peux tout te montrer en détail sur mon serveur JEDI VS SITH
Tes critiques sont parfaitement justifiées.
Pour l'inégalité dans les détails entre telle et telle pièces, en prenant pour exemple le hangar, Tu n'as pas du découvrir le véritable but de cet endroit. Elle a été créée pour accueillir une bestiole assez (voir même très...) imposante. Il faut juste découvrir son secret
Pour les temples, je suis entièrement d'accord avec toi.
Ensuite pour l'espace aérien, il s'agit juste d'un petit (gros?) bonus. Soit on l'utilise pour se marrer quelques minutes, soit on laisse tomber cet endroit. Avec un minimum d'entrainement on arrive a utiliser les vaisseaux.
Ensuite un point non cité, la porte des étoiles fonctionne, il faut juste trouver le point de déverrouillage, je peux éventuellement te dire qu'il est au fond de la salle à gauche, juste contre le pilier. Je l'ai créée de peur d'une utilisation trop abusive de cette fonction qui peu faire laguer la map.
J'ai également incorporé un digicode a l'entrée de la salle du conseil, il marche très bien, encore faut-il avoir le code
Pour ce qui est des deux temples et le CFT, la map est finie depuis quelques temps déja (il y avait encore un peu de monde à cette époque). Mais je voulais surtout voir toutes les choses que j'étais capable de faire. Il y a donc une multitude de systèmes (pas de scripts)incorporés dans cette map.
Si tu as le temps, je peux tout te montrer en détail sur mon serveur JEDI VS SITH
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- LYO
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- Membre platine
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il y a 15 ans 6 mois #175
par LYO
C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.
Réponse de LYO sur le sujet Re: Map jedi's park
Génial, Jedi Knight n'est pas complétement mort ! 
C'est en explorant les ténèbres que tu connaitras la lumière.
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