
Jedi Academy PBR Retexture 0.5
"Textures PBR" est à utiliser obligatoirement avec un moteur de rendu compatible (par exemple, rend2 qui se trouve dans le mod taystJK ou OpenJK). Ce pack couvre la plupart des textures du mode solo et certaines du mode multijoueur. Il comprend également des effets de réflexion de lumières sur les objets pour les niveaux du mode solo.
Problèmes connus: compatibilité avec certains modèles md3 (objets du décor).
Installation
Extraire les fichiers pk3 dans le répertoire gamedata/base.
Télécharger « Rend2 Setup UI » pour activer les reflets et le parallax mapping. Vous pouvez également utiliser les commandes console suivantes : « r_cubeMapping 1;r_cubeMappingBounces 2;r_parallaxMapping 1;vid_restart; » (sans guillemets).
Remarque : les textures de couleur de base de ce pack remplacent les textures par défaut. Si vous l'utilisez avec le moteur de rendu par défaut, l'ensemble paraîtra terne.
Utilisation/Licence
Tous les moddeurs sont autorisés à modifier ces fichiers et/ou à les utiliser « tels quels » dans des projets non commerciaux sans autorisation supplémentaire, mais si vous corrigez des bugs dans mes shaders ou mes textures, merci de me les communiquer afin de maintenir ce pack à jour.
