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    Interview de Tisky (clan NFOR)

    Kaleel 19 Juin 2011
    Après plus d'un an sans interview, il était temps de renouer avec l'expérience.

    Aujourd'hui c'est Tisky qui se prête au jeu, pour le compte du clan NFOR.


    Bonjour, peux-tu te présenter brièvement.

    Bonjour, je m’appelle Tisky, j'ai 24 ans (bientôt 25, mon dieux, le quart de siècle !) j'ai tellement joué à JK2 et JA que j'aurais beaucoup de mal a vous donner un temps, on peut quand même compter plusieurs centaines d'heures sur chacun.
    Actuellement je joue à plein de chose : Team Fortress 2, League Of Legend, Minecraft, Left 4 Dead 2, Portal 2 et plein de trucs solo.
    L'idée c'est que vu que ça fait plusieurs année que les NFOR sont une communauté multi-jeux on joue à un peu tout ça en fait.


    1/Tu peux nous dire quel était/est ton rôle dans le clan ?

    Il y a de cela 9 ans j'ai refondé le clan NFO sous le nom NFOR, j'ai donc j'ai un titre honorifique de Fondateur.
    De même dans la communauté on a un groupe de "direction" qu'on appelle les Conseillers, j'y suis depuis le début. Ensuite les NFOR ne se dirigent pas vraiment, ça part un peu trop dans tous les sens ^^.


    2/Cela demande beaucoup de travail de gérer un clan tel que les NFOR ?

    Autrefois quand c'était un vrai clan JA, oui, aujourd'hui non, c'est surtout du technique et administratif, on passe plus de temps à jouer et s'amuser qu'à faire de la gestion ^^.


    3/Peux-tu nous rappeler brièvement la fondation du celui-ci ?

    Comme je l'ai dis, il y a 9 ans, je venais d'obtenir l'ADSL 512k chez moi, longtemps quand j'étais sur JOC je n'avais qu'un 56k m'empêchant de jouer avec des gens en ligne de manière correcte. A l'époque de mon 56k, donc, les NFO (Neo Force Order) s'étaient montés, mais je n'avais put en faire partis à cause de ce soucis.
    Quand j'ai eu une connexion viable ils avaient fermé boutique, j'ai donc proposé une réouverture et j'ai rapidement été suivi par nos 2 papys que sont kawazxr9 et Cclo@ck, ainsi que quelques autres : Boba Fetts, YB, Jingiat et, plus tard, Luke Power et Olin Solo.


    4/NFOR avait un gros capital sympathie dans la communauté..

    -Quels ont été les facteurs de réussite du clan ?

    On était simple, l'objectif c'était "pas de maitre, pas d'apprentis, juste des joueurs", la plupart des clans de l'époque, DLO en tête (nos terrible ennemis ^^), était extrêmement hiérarchisés avec des grades type grand maitre, maitre, chevalier, apprenti ... Le but était aussi de faire un système de tournoi avec des équipes. Nous on était juste là pour s'apprendre des choses les un aux autres et jouer tout simplement sans forcément chercher des enjeux de compétition.

    -Quelle fut selon toi sa principale qualité ?

    C'était pas très compliqué de rentrer chez nous et l'ambiance était plutôt sympa. On a eu l'avantage d'avoir longtemps un serveur créer par Jingiat sur un de ces PC, ça tournait moyen mais c'était gratuit et pas mal.
    Il y avait aussi une bonne masse de créateur dans le clan, on a eu une équipe de skinneurs qui a refait les skins de plus ou moins tous les membres, Gigon faisait des maps pour le clan.

    - ...et son principal défaut ?

    Peut être que c'était trop ouvert, du coup y'a eu parfois des engueulades, même au niveau de la tête du clan. Il y avait aussi beaucoup de membre fantômes à une époque. On s'est également fait hacker plusieurs fois...
    Et puis il ne faut pas oublier qu'en arrivant on était des petits nouveau passant pour des noobs et que les clans installés nous ont pas mal regardés de haut ...
    y'a des vieux posts sur jv.com qui sont assez marrant à ce niveau ^^.
    A posteriori, je me rends quand même compte qu'on était un peu kikous, moi le premier...


    5/Vous avez aussi une communauté très active hors du jeu...

    -Quelle était la place des créations au sein du clan (maps, skins, etc..) ?
    ...d'ailleurs si tu pouvais balancer quelques liens..

    Oui comme je l'ai dit on a eu pas mal de choses faites au niveau créatif. On avait une petite équipe de skinneurs qui ont fait pratiquement un skin pour chaque membre.
    On avait entre autre Gigon qui nous a créés de super maps dont NFOR Club, notre map spécial anniversaires :
    http://jediknight3.filefront.com/file/NFOR_Club;22876.

    Mais aussi Olin Solo (NFOR Sun ou NFOR Korriban stadium) et Sarevok (NFOR Dome), ainsi que plein d'autres que j'oublie maintenant.
    Deepthroat avait fait une vidéo, disponible sur dailymotion:
    http://www.dailymotion.com/video/x28si2_jedi-academy-clan-in-memory-of-nfor_videogames#from=embed&start=157

    Et bien d'autres, on est en train de reprendre notre serveur JA, on pourra bientôt télécharger tout ça sur notre site.

    Chose rare dans le domaine, on a été un des 2 clans au monde à béta-tester Forcemod 3 ! Mais bon le développement n'a jamais été réellement finis.

    -Le forum est-il une place importante dans le clan ?

    Aujourd'hui moins, autrefois il était réellement central, on en a toujours besoin quand même et je ne connais pas beaucoup de NFOR qui n'y passe pas une fois par jour.
    Par contre aujourd'hui on utilise plus Teamspeak 3 qui parfois est plus immédiat.


    6/Système du clan:
    -Il y avait-il une hiérarchie, des grades ?

    Comme je l'ai dit non, à part une hiérarchie administrative : les conseillers discutaient des nouveautés à mettre en place, se mettaient d'accord puis en parlait à tout le monde et on finissait par choisir un truc en fin de compte. Le système était plutôt fonctionnel car obtenir un consensus entre 4 ou 5 conseillers prenait du temps mais parvenait souvent à une décision qui mettait tout le monde d'accord.
    Les conseillers eux-même était élus parmi une liste proposée par les conseillers eux même, en cas de départ de l'un d'eux souvent. Les fondateurs était et sont encore élus en permanence.

    Sinon y'avait des Coordinateurs qui permettait de faire du boulot quotidien comme administrer le forum ou le serveur, organiser les évaluation ou les matchs.
    Ensuite on avait les membres et les postulants, les postulants sont de nouveaux arrivants qui ont les mêmes droits que les membres mais ont une durée d'un mois pour être présents sur le forum et les serveur et faire acte de présence et d'implication dans la communauté. Au bout d'un mois ils passaient une évaluation sadique (ou pas ^^) sur JA et étaient déclarés membre si ça fonctionnait, sinon on les refusaient (rarissime) ou on leurs proposait un rallongement d'un mois d'évaluation. C'est un système qui a été mis en place pour éviter les gens qui devenaient membre après une rencontre, postaient 2 fois sur le forum et qu'on ne voyaient plus jamais.

    Aujourd'hui c'est toujours à peu prés comme ça mais vu qu'on est moins sur JA et autre, ça a tendance a être plus en fonction de l'implication générale du membre (bon kumizuu a passé un ans en temps que postulant et alors ? :P).

    -Comment se déroulaient les guerres entre clans ?

    Les guerres, c'est à dire les wars ou matchs ? Ben simplement, on trouvait un clan qui voulait jouer contre nous et on faisait des matchs, en général FFA sabre en équipe. Parfois CTF et rarement Siège, on a fait une ligue ou 2, mais on a jamais été de gros PGM, sauf a une époque où on avait une équipe de tournois assez solide mais on était pas en ligue.
    On a longtemps essayé d'établir une équipe composée de ceux qui voulaient jouer plutôt que les meilleurs, gardant un noyaux dur pour assurer un minimum de niveau mais faisant tourner un ou 2 joueurs pour permettre au débutants de s'entrainer.

    -Le clan avait-il une particularité dans son système ?

    Comme je l'ai dit, c'était plutôt libre et fun, l'encadrement était surtout du niveau de la gestion quotidienne.


    7/Le passage de Jedi Outcast à Jedi Academy fut obligatoire ?

    Il s'est fait assez rapidement et sans trop de heurts. On en avait même qui avait testé JA avant tout le monde et se "procurant" une version beta qui trainait ^^.


    8/Cela a-t-il été un renouveau pour le clan ou le contraire ?

    Ni l'un ni l'autre, on a continué sur la lancé, on a juste changé le mode de jeu. JK2 était une sorte de gros chat 3D où on faisait des combats de sabre laser, il était très technique à ce niveau, JA étant plus bourrin, comme un peu partout on est passé au FFA sabre no force. Par contre le mode siège était une vrai réussite, on a fait des soirées Siège tous les mercredi pendant presque un an sous mon impulsion.


    -Qu'en est-il du clan aujourd'hui ?

    Comme je le disais on est devenu une communauté multi-jeux, on joue toujours à JA pour s'amuser mais on fait beaucoup d'autres chose, on possède maintenant un serveur dédié hébergent d'autre serveur : un teamspeak, un JA, un TF2 ...


    9/Quel conseil donnerais-tu à quelqu'un qui voudrait fonder un clan sur Jedi Knight ?

    Euh, d'attendre JK3 (ou 4 si on considère que JA est JK3 ^^) !

    Très franchement, il n'y a plus vraiment de communauté. Le jeu est moribond et les joueurs qui le découvre sont trés rares (même si steam a un peu aidé).


    10/Un prochain Jedi Knight, pour ou contre ?

    Carrément pour, si c'est aussi bien fait que JK2 à sa sortie par rapport à JK1... Mais bon vu les soucis de LucasArts depuis quelques années, je pense que c'est un peu illusoire...


    11/Que faudrait il améliorer (scénario, graphismes, gameplay...) par rapport aux anciens JK's ?

    Techniquement les scénarios étaient pas mal, faudrait rester au moins au même niveau, cependant il parait évident qu'avec presque 8 ans d''écarts vis à vis de JA, il faudra rendre le gameplay plus riche et les graphismes meilleurs.


    12/Si prochain Jedi Knight il y a, NFOR sera sur la piste ?

    Personnellement je dirais que j'y serais et qu'on aura au moins une dizaine de motivés dans la communauté. Par contre je ne pense pas qu'on ne fera que s'y consacrer.


    13/Que penses tu de Jedi-knight.fr successeur de JOC, JAC, et JKU.

    J'ai regardé un peu depuis que tu a proposé cette interview, c'est pas mal, même si ce serait bien de citer les sources de certains articles comme les tutoriels de mapping de JK3farden ^^. Par contre j'imagine que faire des actus est compliqué au vu de la vie actuelle de JA et heureusement qu'il y a JK Galaxies.


    14/Dernière question... JK2 ou JKA ?

    Erf ... JK2 pour les duels au sabre et leur finesse. JA pour les sièges et Forcemod 3 ^^.

    Le mot de la fin ?

    Si vous voulez rejoindre une communauté multi-jeux avec des fans de JA, des fous et des débiles qui parlent de méduses, venez nous voir ! :DD


    Jedi-knight.fr remercie bien entendu Tisky et tous les NFOR pour leur enthousiasme !
    Si vous voulez les rejoindre ou discuter avec eux voici leur site: http://www.nfor.fr/

    Interview FireStar (clan Honor)

    Kaleel 16 Juillet 2010

    Pour cette seconde interview, voici FireStar, leader du clan Honor (JK2 & JKA).

    1/Tu peux nous dire quel est ton rôle dans le clan ?
    Mon rôle est avant tout de m'occuper de ma team, que ce soit au niveau du site/forum ou encore des serveurs, je dois maintenir l'équilibre dans la team ainsi que sa bonne ambiance, mais aussi son activité en trouvant toujours plus d'idées.

    2/Celà demande beaucoup de travail de gérer un clan ?
    Oui, beaucoup de temps, surtout quand on commence à gérer une multigaming comme c'est mon cas, d'ailleurs en ce moment même je configure mes serveurs de jeux pour l'amusement des autres. J'y mets beaucoup de temps personnel, parfois empiétant sur ma vraie vie ...

    -Cela demande du travail au quotidien ?
    Oui, gérer le forum est un bon exemple.

    -Comment gérez vous les conflits ?
    Commençons par les conflits inter-membres, il n'y en a très peu voir pas du tout vu que nos membres sont en général "spéciaux". La bonne ambiance règne grâce à ma dictature :D. Inter-Clans je ne préfère pas en parler, on s'entend bien avec qui s'entend bien avec nous :o)

    3/Peux-tu nous rappeler brièvement la fondation de celui-ci ?
    Le clan fut fondé à la suite du départ de Fight-knight et moi-même de la Dark Side Academy (clan DsA). Etant habitué à la bonne ambiance qui règnait dans ce clan, je voulais maintenir cette ambiance de jeu.

    4/Pourquoi penses-tu qu'il a tenu si longtemps (depuis 2005) ? Quelle est sa force ?
    C'est vrai que tenir depuis 2 ans sur un jeu plutôt mort tien de l'exploit mais je ne suis pas le seul. Je pense que sa force est le fait de nos règles qui n'existent pas, les bons joueurs ont su nous rejoindre au fur et à mesure et apprécier l'ambiance, et, tout en étant puissants, sont sympas (entre eux).

    5/L'esprit du clan, c'est plutôt le fun non ?
    Pas forcément, on cherche effectivement à s'amuser, mais en ayant un minimum de niveau.

    6/Qu'en est-il du clan aujourd'hui ?
    Le clan aujourd'hui est basé sur plusieurs jeux, JK2 & JKA bien sûr, une squad bien stable sur JKA, et quelques survivants sur JK2, on ne cherche pas forcément de nouveaux membres à la pelle, on garde notre philosophie. On débute sur quake 3 cpma, quake 3 defrag & DoTA.

    7/Jedi Outcast et Jedi Academy...
    -Jedi Outcast est plutot mort du coté français non ?

    En effet Jedi Oucast est mort côté français, quelques survivants par ci par là, on a pensé plusieurs fois à devenir international, mais on a décidé de jouer entre français sur des serveurs étrangers (FY par exemple).

    -Alors pourquoi rester sur ce jeu ?
    Je te retourne la question gentil webmaster, on est simplement fan et on peut pas décrocher :o)

    8/Sur Jedi Academy, on peut voir une certaine guerre entre francophones...
    -Comment l'explique tu ?

    Cette guerre n'en est pas vraiment une, c'est simplement deux types de joueurs différents qui n'arrivent pas à jouer ensemble, ceux qui pensent que JKA c'est un chat 3D, et les vrais joueurs. Nous on est les vrais joueurs, et on joue pour jouer, pas pour papoter (il y a msn pour ça) et se prendre pour des jedi.

    -JKA meilleur que JK2 selon toi ?
    Non, JK2 meilleur que JKA, LucasArts m'a déçu, tout comme certains développeurs (qui veulent reproduire l'esprit JK2 avec les avantages JKA) qui stagnent (pour ne pas dire JA+) qui pourrait rendre son mod opensource pour une amélioration significative.

    -Cette année 2008 comment la vois-tu sur ces deux jeux ?
    Identique à l'année précédente, on survit, on s'amuse, on fait connaître le jeu, ainsi que son nouveau site :)

    9/Un conseil pour les fondateurs de nouveaux clans ?
    Ne faites pas comme les autres .

    10/Un prochain Jedi Knight, pour ou contre ?
    Pour, réunissant les deux communautés tout en gardant ce gameplay qui lui est propre.

    11/Que faudrait il améliorer (scénario, graphismes, gameplay...) par rapport aux anciens JK ?
    Je pense qu'il faudrait toucher au scénario et au graphisme, mais garder le gameplay, avec quelques améliorations tout de même.

    12/Si prochain Jedi Knight il y a, Honor sera sur la piste ?
    Bien sûr que oui :D

    13/Que penses tu de Jedi-knight.fr successeur de JOC, JAC, et JKU.
    Je pense qu'il est mieux que ses prédécesseurs, regroupant un contenu plus dense, connaissant le webmaster, je sais que c'est un grand fan des séries jedi-knight et de Star Wars en général. Il manque juste que les membres et une bonne publicité (ce qui manquait aux précédents).

    14/Que faudrait-il selon toi rajouter ou améliorer sur ce site ?
    Des membres et un staff, ah et pourquoi pas un mod à son nom, sinon je vois pas trop...

    15/Dernière question... JK2 ou JKA ?
    JK2 !!!!

    Merci à FireStar pour sa gentillesse.

    Interview de Gravedigger (clan DrK)

    Kaleel 16 Juillet 2010

    Afin de vous proposer toujours plus de contenu, nous avons eu l'idée d'interviewer les leaders de grands clans qui font ou ont fait la communauté Jedi Knight.

    Pour cette grande première, nous vous proposons l'interview de Gravedigger, leader du clan DrK autrefois sur Jedi Outcast puis sur Jedi Academy où il a fermé ses porte fin 2005.

    Bonjour, peux-tu te présenter brièvement
    Depuis toujours je suis connu sous le pseudo de Gravedigger, je compte dorénavant 27 balais et j'ai du passer au moins 4 bonnes années sur Jedi knight. En ce qui concerne mes passions : cinéphile , informatique , la guitare électrique, les jeux vidéo et mon boulot ! (oui ça fait très geek dit comme ça !)

    1/Tu peux nous dire quel était ton rôle dans le clan ?
    J'en étais le leader et le webmaster , bien que je ne me suis jamais considéré comme un leader à proprement parler...

    2/Cela demandait beaucoup de travail de gérer un tel clan ?
    Je pense que c'est à peu près pareil pour tous ; si le ou les leaders ne jouent pas ou ne contribuent pas activement à l'évolution du clan de n'importe quel façon que ce soit, et bien les membres vont aller voir ailleurs ! Donc pour répondre plus clairement : oui, c'était obligatoire pour survivre.

    3/Peux-tu nous rappeler brièvement la fondation du celui-ci ?
    Je ne connaissais que les serveurs "Duel" allemands à l'époque , mon premier jour sur un serveur FFa fût marqué par ma rencontre avec 3 autres joueurs : deux francophones (Genocid et Nightmare) et un allemand (BaronKill). Après quelques heures de jeu on a décidé de porter une marque de clan pour le fun : ce fût la première fois que nous pouvions voir des joueurs avec le logo DrK devant leurs pseudos.

    4/Drk etait assez réputé dans la communauté française...
    -Quels furent les facteurs de réussite d'un tel clan ?
    La réputation !!!! On me trouvait assez coriace en duel à l'époque, alors plusieurs personnes m'ont demandé de leur apprendre ma méthode. Les "apprentis" sont devenu des "Maitres" et ceux ci ont eu des "apprentis" à leurs tour, et de fil en aiguille la réputation de DrK a fleuri grâce à la bonne ambiance de ses membres et au niveau que l'on commençait à avoir à force de donner des "cours" à autrui ^^. Un clan sans "exemple" vivant de quelque chose qui sort du commun ne deviendra jamais un grand clan... du moins c'est ainsi que je le conçois...

    -Quelle fut selon toi sa principale qualité ?
    Pour la qualité, je dirais la maturité de ses membres. je me rappellerais toujours les personnes extraordinaires que j'ai pu croiser grâce à DrK avec qui je continue à avoir beaucoup d'affinité aujourd'hui.

    - ...et son principal défaut ?
    Le principal défaut de DrK c'était justement sa réputation très exagérée (je trouve) et qui faisait un peu tourner la tête de certains membres. Notre plus grand ennemi était le chauvinisme qui rôdais autour du clan... J'espère avoir stoppé les machines assez vite afin d'avoir marqué les souvenirs des joueurs de Jedi knight, non pas d'une sale réputation de clan prétentieux, mais plutôt comme un clan humble...

    5/L'apogé du clan fut sans doute sur Jedi Outcast...
    -Il y avait tout le temps du monde sur votre serveur, comment l'expliques-tu ?

    J'ai eu de la chance de vivre au sein d'un clan qui se rapprochait plus d'une grande famille que d'une vulgaire série de nom listé sur un tableau visible en appuyant sur la touche 'TAB'. J'imagine que cette ambiance si agréable à du en attirer plus d'un, ce qui doit expliquer une partie du succès de notre serveur à l'époque.

    6/Système du clan:

    -Il y avait un système d'entrainements privés hebdomadaires, cela se passait comment ?
    On avait mis un système de cours et de grades avec examens pratiques de passage, le tout écrit et illustré sur différents documents virtuels à la disposition des Maitres. Tout était réglé comme une vraie académie. Cela permettait à tout le monde de s'entrainer en s'amusant et en créant une petite ambiance rôleplay pas désagréable du tout.

    -Et au niveau des wars, de l'organisation ?
    On essayait de faire aux mieux, chaque joueur avait sa spécialité et on essayait différentes combinaisons de joueurs en entrainement privé pour voir les meilleurs stratégies a adopter selon les situations. Dit comme cela, on pourrait croire que c'était des entrainements très strictes, mais c'était loin d'être le cas. Les membres étaient déjà pour la plus part tellement doué que les entrainements de wars étaient un peu obsolètes. Mais on jouait le jeu, ça nous plaisait.

    -Utilisiez vous des micros ?
    Et bien pas du tout ! Tout était écrit à la main , et certaine stratégies étaient "bindés" comme par exemple: "En défense !!"

    7/Le passage sur Jedi Academy fut obligatoire ?
    -Beaucoup de membres sont alors partis...

    Jedi Academy n'a absolument pas fait l'unanimité au sein du clan Jedi Outcast. Certains le trouvaient beaucoup moins technique et beaucoup plus buggé. Pour ma part j'ai laissé le lead à Overlord qui était très motivé et très confiant dans la création d'une telle équipe au sein de DrK. Je pense que ce fût une réussite.

    -Il y a eu une bonne relève...
    Une nouvelle génération ! D'ailleurs le site avais reçu un sacré lifting pour le signaler. Je n'ai pas eu la chance de bien connaitre tous les membres de la squad JKA même si j'ai fait un remplacement en intérimaire comme leader.

    8/Le clan a déserté ce jeu assez rapidement tout de meme (fin 2005-début 2006)... (une explication ?)
    Malgré le travail titanesque d'Overlord pour la team JKA, sa vie personnelle lui à empéché d'aller plus loin faute de temps, il à donc préféré laisser sa place à d'autres pour leader la squad. Ce fût la tournée des leaders, ce qui a completement tué la section.

    -Qu'en est-il du clan aujourd'hui ?
    Maintenant en ce qui concerne DrK en général, celui-ci à vu naître plusieurs autres squads sur d'autres jeux comme Counter strike, Battlefield, World of warcraft (150 membres) etc. Et finalement j'ai décidé de fermer complètement le clan car je trouvais que l'esprit "DrK" était destiné à changer d'une façon qui ne me plaisait guère... Comme on dit : mieux vaut arrêter sur un bon souvenir !

    9/Quel conseil donnerais-tu à quelqu'un qui voudrait fonder un clan sur Jedi Knight ?
    Je n'ai pas la prétention de donner un quelconque conseil sur le "comment leader un clan Jedi Knight", car je crois que j'ai eu beaucoup de chance d'être tombé sur les bonnes personnes qui m'ont entouré à ce moment là. On va dire que mon conseil est celui-ci : Un noyau solide formée de plusieurs personnes à la base du clan pourra déjà lui permettre de survivre plus d'un mois !

    10/Un prochain Jedi Knight, pour ou contre ?
    Si prochain Jedi Knight il y à, alors compte sur moi ;)

    11/Que faudrait il améliorer (scénario, graphismes, gameplay...) par rapport aux anciens JK ?
    Des cartes de base beaucoup plus ouverte que dans JKA, et un système de contrôle du sabre laser proche de la simulation.

    12/Si prochain Jedi Knight il y a, DrK sera sur la piste ?
    Héhé, ce serait un sacré come-back n'est ce pas ? ^^

    13/Que penses tu de Jedi-knight.fr successeur de JOC, JAC, et JKU.
    Je trouve que Jedi-knight.fr représente un très bel hommage à l'age d'or de Jedi Knight. Il perpétue la mémoire d'une communauté bien à part qui ne demande qu'à survivre jusqu'au prochain Jedi Knight.

    14/Dernière question... JK2 ou JKA ?
    JK2 sans hésiter. Je veux pas faire mon puriste mais JKA avait un coté arcade qui visait à attirer un nouveau public et non pas à garder l'ancien.

    Le mot de la fin ?
    Je te remercie de m'avoir posé toute ces questions, cela ma fait très plaisir de constater que je n'ai pas complètement disparu des mémoires de certaines personnes. Merci Jedi knight et merci à tout ceux qui m'ont fait vivre un si grand moment de jeu vidéo !

    Merci à Gravedigger pour sa disponibilité et sa gentillesse !


    Une proposition d'interview a été envoyé a la majorité des clans inscrits sur notre site, vérifiez vos boites mails pour accepter ou décliner notre proposition.

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