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    Louer un serveur (astuces)

    Kaleel 18 Juillet 2010



    Pour louer un serveur de jeu pour Jedi Knight 2: Jedi Outcast ou Jedi Knight: Jedi Academy, il n'y a rien de plus simple. Il vous suffit de choisir un prestataire, c'est à dire de fouiller le net à la recherche d'hébergeurs de serveurs de jeux, proposant l'un de ces deux jeux. Il faut dire que leur nombre n'est pas très conséquent, dans l'article qui suit nous ne prenons l'exemple d'aucun prestataire en particuliers, même si certains d'entre eux peuvent être sous-entendus.

    Si par la suite, un nombre plus conséquent d'hébergeurs apparaissait, nous pourrions pourquoi pas vous concocter des tableaux comparatifs, afin de les démarquer. Mais la n'est pas la question aujourd'hui.


    Tout d'abord nous allons étudier le pourquoi du comment, c'est à dire, dans quels buts, est il nécessaire de louer un serveur de jeu.
    Pour cela nous allons dans un premier temps vous donner les avantages que cela procure, et par la suite les inconvénients.


    Les avantages:

  • Les serveurs loués chez des prestataires tournent très souvent sur un matériel bien plus puissant que votre PC, et bien mieux adapté.
  • La bande passante des prestataires est bien souvent bien plus grosse, c'est à dire grosso-modo que la connexion internet y est plus puissante, en effet les machines sont stockés dans des datacenter, où arrivent des fibres plusieurs Gigabits, cela dépasse de loin les connexion ADSL classiques (même le 25mb).
  • Une IP fixe vous est fournie avec votre serveur, ce qui permet aux joueurs de la retenir et de joindre votre serveur plus facilement, de plus votre serveur restera constamment dans des programmes tels que ASE.
  • Vous pouvez utiliser votre pc autant que vous le voulez, sans vous soucier que les joueurs jouant sur votre serveur dédié rament et laggent.
  • Votre clan passera pour une communauté plus stable.
  • Vous ne serez plus embêté à devoir ouvrir un serveur si quelqu'un désire jouer.
  • Vous gagnerez en popularité, et en nombre de joueurs rejoignant votre partie

  • Conséquences directes de ces avantages:
  • Le premier argument réglera les problèmes de freeze, le fait que vous puissiez ramer sur un serveur par exemple.
  • Le second argument, vous permettra d'obtenir un meilleur ping et donc par conséquent, d'avoir un temps de décalage plus faible vis à vis du serveurs.
  • Votre clan gagnera en nombre de membres, c'est certain, car les joueurs se sentiront à l'aise de venir jouer où tous les autres membres peuvent aller. De plus le fait qu'il soit ouvert sans arrêt permettra à ceux n'ayant pas les mêmes horaires que d'autres, de jouer quand même lorsque leurs compagnons ne sont pas tous là.


  • Venons-en aux inconvénients...

    Les désavantages:

  • Le prix peut rebuter les petits clans de 5-6 joueurs, désirant faire des interclans, car il faut payer pour cela un serveur 10 slots minimum, et même privé cela peut revenir assez cher.
  • La diversité des mods proposés par l'hébergeur, et le fait que le jeu n'ai que peu de popularité par rapport à d'autres tels que CS 1.6 ou ET.
  • Le mauvais support des hébergeurs non spécialisés sur le vieux moteur de Quake 3.
  • Le peu de joueurs sur ces deux jeux, qui vous ferait payer un serveur, alors qu'il n'y a presque personne dessus.
  • Un prix trop faible, pourrait cacher des vices, comme par exemple, des lags réguliers, des chokes, etc...


  • Comme vous pouvez le voir les désavantages sont moins nombreux, que les avantages, cependant il est donc conseillé pour les tout nouveaux clans de ne pas louer de serveur, car comme on le sait, la plupart des nouveaux clans sont voués à l'échec, dans les 6 mois suivant leur création, il serait donc dommage de dépenser de l'argent inutilement. La location de serveurs vous oblige à voir sur le long terme puisque c'est un investissement non négligeable. Il est donc recommandé d'être sur que votre clan se pérennise avant de décider d'une location.

    Un autre point important, la gestion du serveur, en effet lorsqu'un clan prend un serveur l'administrateur général, donne souvent l'accès au RCON du serveur à d'autres membres qui ont participé à son financement. Il faut dans ce cas pouvoir avoir confiance en l'administrateur principal (souvent chef du clan) à qui vous envoyez l'argent*, afin qu'il ne le garde pas pour lui. D'autre part, veiller à ce les autres admins, ayant participé n'aient pas de mauvaises arrières pensées.
    La location de serveur étant assez coûteuse, il est donc bon de savoir dans quoi on s'engage.

    Parlons justement des ristournes que proposent les hébergeurs de serveurs de jeux, faites très attention à ce genre de promotions. En effet vous ne pouvez pas savoir d'avance sauf si vous lisez dans les cartes ou les lignes de la main si l'hébergeur en question sera encore sur le marché dans un an ou deux ans ! Il est donc déconseillé de prendre une location d'une durée de plus de 6 mois. Néanmoins il est aussi conseillé de ne pas prendre une location mois par mois, qui est beaucoup plus onéreuse.
    C'est pourquoi il est assez difficile pour les jeunes clans, de personnes ne se connaissant pas réellement de louer un serveur, car si le financement se fait d'un seul individu, il sera largement perdant, cela demande donc un effort de tous, afin de pouvoir prendre dès votre première location 3 à 6 mois d'un coup.


    *: Rappel: L'envoi d'argent est interdit par La Poste. La plupart des hébergeurs vous permettent d'effectuer des virements.


    Bugs et bizarreries

    Zougi 18 Juillet 2010

    Jedi Knight 2: Jedi Outcast v 1.04


    - slide sur les murets
    Il faut se mettre presque parallèle à un mur, puis sauter dessus tout en maintenant la touche avant (ou arrière).

    - missiles en sautant
    missiles
    sauter pas trop haut, à interval régulier pendant qu'un autre joueur vous balance des missiles téléguidés.

    - jump de murs en murs aussi appelés tricksjumps
    http://jedi-knight.fr/videos.html => triksjumps

    - lapin de coté ou assis
    faut faire un kick de coté sur un mur ou un saut en arrière, avec obligatoirement un plafond bas au dessus de toi.

    - glissade
    glissade

    - strafe jump
    sauter rapide a la q3 en tournant la souris et en faisant des pas de coté tt en sautant

    - un pied dans le vide
    pieds dans le vide
    il suffit de se rapprocher du bord d'un mur

    - Assis en haut de la map
    assis en haut de la map
    Il faut être minimum 2 pour cette opération.
    Il vous faut monter de amsit en amsit pour arriver tt en haut d'une map.

    - saut contre les marches
    En général faut faire un kickscript dessus, mais il m'est arrivé de faire un saut sur l'escalier
    puis en tapant comme un dingue sur ma meme touche saut de faire un kick contre les marches. Ca venait surement du paramétrage du server.
    A voir.


    - je plane sans commandes admin
    plane


    plane2


    plane3

    - sauter dans l'eau
    il faut sauter d'une plateforme en hauteur. Maintenir la touche saut enfoncer et ne pas toucher le fond de l'eau.

    - bras devant soit
    bras devant

    - sabre qui tourne autour de soit
    sabre tourne
    Il faut lancer son sabre et maintenir appuyé dans certains sols, ou lancer son sabre tout en restant appuyé, puis faire un pas de coté, lacher la touche et la réenfoncer. Y'a d'autres méthodes.

    - Figé
    fige
    Il faut réussir a mettre son ping à 999 sans se déconnecter.
    Par exemple lancer un vstr en boucle rapide pour provoquer un max_cvar.
    Ou entrer des commandes faisant laguer, minimiser jk2, revenir.

    - commande hud blanc
    hud blanc

    - commande affichage bizard
    zarb


    - commande glow étendu
    glow


    glow2

    - plusieurs commandes (vie en rose)
    rose
    r_nobind 1; r_picmip 5; vid_restart

    - plusieurs commandes (skin tete blanche)
    tete blanc

    - un log de hack foireu
    hack1


    hack2


    hack3


    hack4

    - un log de hack foireu + commande
    hack5


    hack6


    hack7


    hack8

    - La pièce en moins
    moins1


    moins2


    moins3

    En serverside une piece en plus que clienside, en rentrant dans la pièce meme effet que de sortir de la map en noclip ou teleport.

    - 2 joueurs devant une tourelle automatique font crasher un serveur:
    plantage

    - l'ange
    ange
    Changer rapidement de skin plusieurs fois fait laguer et met dans une position particulière.

    - Ne pas perdre de vie en tombant
    Dfa rouge au dernier moment avant de toucher le sol



    Jedi knight 2 v 1.03

    - DFA bleu dans l'air
    Il est possible de voler et également de ne pas prendre de dommages en tombant en bindant le dfa bleu et en l'exécutant dans l'air.

    Cette liste est à compléter. Merci de poster en commentaire ou sur le forums les bugs que vous avez relevés Coquin

    La saga Jedi Knight

    Kaleel 17 Juillet 2010
    Voici un petit dossier sur les épisodes de la saga Jedi Knight. Pour plus de précisions sur chaque épisode veuillez consulter les données proposées pour chaque jeu.

    1995: Dark Forces









    Jedi Knight est une série débuté il y a maintenant dix ans, et depuis le premier opus sorti en 1997, la série a fait du chemin. En effet ce ne sont pas moins de quatre Jedi Knight qui ont vu le jour. Mais un petit retour en arrière s'impose, car en 1995, sort sur PC et Mac un jeu s'intitulant Dark Forces, développé par LucasArt, il fait très vite parler de lui. L'action s'étalant parallèlement à la saga originale (la première mission se basant sur le vol des plans de l'étoile noir), pour aboutir après l'échec de l'Empire. On y contrôle déja Kyle Katarn, et on doit se débarasser d'un tas d'ennemis, comme des stormtroopers, shadowtroopers, dark troopers. Le titre ne fait cependant pas parti de la saga Jedi Knight.






    1997: Jedi Knight: Dark Forces II









    Dans le premier opus de la série: Jedi Knight: Dark Forces II, on  incarne Kyle Katarn, un mercenaire ayant travaillé pour l'Empire. Passé par la Vallée Jedi, pour y apprendre la force, Kyle décide de venger la mort de son père, tué par Jerec, membre du nouveau culte sith, en place depuis la chute de l'Empire. Au cours de l'aventure, le joueur apprendra a se servir des pouvoirs de la force afin de mener sa quête à terme, il pourra compter sur Jan Ors, sa fidèle coéquipière, qui le tirera maintes fois d'affaire. Développé par LucasArt, ce volet est le premier titre utilisant une 3D stricte (vrai 3D).






    1998: Jedi Knight: Dark Forces II: Mysteries of the Sith






    Le second titre: Jedi Knight: Mysteries of the Sith est en fait une expansion pour Jedi Knight: Dark Forces II, sortie en 1998. Elle permet de débloquer une série de nouveaux pouvoirs de la force, et améliore les parties multijoueurs en offrant des cartes et models supplémentaires.







    2002: Jedi Knight 2: Jedi Outcast











    Jedi Knight 2: Jedi Outcast est le troisème volet de la saga. Le titre développé par RevenSoft, est sorti en janvier 2002 en France, il vous propose une nouvelle fois d'incarner Kyle Katarn, afin de déjouer les plans Desann, nouveau conspirateur Sith, menant des activités très spéciales sur Kejim et Artus. Vous pourrez compter sur Jan et Luke Skywalker, qui interviendront pour vous aider, ainsi que sur Lando Caldrissian. Un scénario plutôt prenant, avec son lot de rebondissements, fait que l'on apprécie assez facilement l'aventure.
    Le mode multijoueur n'est pas sans reste puisqu'il propose une quantité non négligeable de modes de jeu, allant du simple FFA, TFFA, CTF au CTY, Jedi Master, ou encore Duel. Un nombre conséquent de maps de base, ainsi que de nombreux modèles, permettent des parties alléchantes. De plus, développé sous le moteur de Quake III, le jeu bénéficie d'outils permettant à la communauté de tirer profit du GTK Radiant pour créer de nombreuses cartes (plus de 2000 disponibles en 2007), mods (parmis les plus fameux: Forcemod II, Jedi Academy Mod), skins ou encore models.





    2003: Jedi Knight: Jedi Academy













    Jedi Knight: Jedi Academy est le quatrième et dernier opus de la saga, ayant vu le jour en septembre 2003, une nouvelle fois développé par Ravensoft, et édité par LucasArts. Contre toute attente, ce n'est pas Jedi Knight 3, mais bien la suite de l'épisode précédent. C'est à dire en quelque sorte une expansion, en version stand alone, de Jedi Outcast.
    Cependant ce volet propose une nouvelle aventure où vous devrez controler un avatar préalablement customisé par vos soins. Le scénario pêche un petit peu, mais possède tout de même son lot de rebondissements assez intéressants.
    La force de ce titre est indéniablement le mode multijoueur, bien que peu apprécié par les puristes de Jedi Outcast, dû aux différences de gameplay entre les deux titres, le multi s'avère bien plus complet que celui de ses prédécesseurs: plus de modes de jeux, s'ajoutent au précédents les modes Duel intense, et Siège (mode coopération).
    Par ailleurs, le moteur utilisé étant toujours le même, bien qu'amélioré (tant au niveau physique que visuel), il a permis aux développeurs tiers de proposer du contenu téléchargeable. Et celà n'est pas moins de 10.000 fichiers qui sont aujourd'hui disponibles pour ce jeu, bien entendu la majorité étant un contenu très mauvais.





    Note: Il est important de signaler que l'expansion Knights Of The Force n'est pas développée par LucasArt, ni même éditée par ces derniers, et que cela n'est donc par conséquent un jeu officiel. Il était important de le signaler suite à de nombreuses controverses sur divers forums.

    Personnages de la saga

    Kaleel 18 Juillet 2010

    Voici la liste des personnages que vous pourrez croiser dans les Jedi Knight, ainsi qu'une petite liste de leurs actions dans les différents jeux de la saga.


    Il n'est en aucun cas ici l'occasion de faire de grandes biographies sur les grands personnages présents issu de la saga Star Wars, comme Luke ou Lando par exemple.


    Alora est une disciple de Tavion. Cette sith d'origine Twilek est apparu uniquement dans Jedi Academy, elle est en quelque sorte le boss intermédiaire du jeu.
    Les Bespin Cop sont des agents de la sécurité de la cité des nuages de Lando. Ils font des apparitions dans les niveaux de Bespin dans Jedi Outcast, où ils vous servent d'alliés pour débarrasser la cité de ses envahisseurs.
    Chasseur de primes: fils de Jango Fett lui aussi chasseur de primes, Boba Fett fait une apparition dans Jedi Academy. Alors qu'on le croyais mort dans la bouche du Sarlacc dans le Retour du Jedi, celui-ci a réussi à s'en échapper, et a décidé de se venger. Malheureusement pour lui, vous allez devoir lui régler son compte.
    Fidèle allié de Han Solo, Chewbacca a besoin de votre aide dans Jedi Academy. Vous croiserez cette boule de poils sur Tatooine, afin d'en apprendre plus sur le culte.
    Barman dans l'un des nombreux pub de Nar Shaddaa, il apparait dans Jedi Outcast, lorsque Kyle Katarn décide d'en apprendre plus sur Reelo Baruk. Il s'avère que ce barman ne soit pas très courtois, et qu'il ne veuille pas trop vous aider.
    Les culturistes, comme leur nom l'indique, cultivent la passion de la force... obscure. Ils n'utilisent en aucun cas les sabres laser, mais préfèrent user de leur pouvoirs et de leurs techniques de combat rapproché. Ce sont des serviteurs du culte de Ragnos, sous la tutelle de Tavion dans Jedi Academy.
    Galak Fyar est un commandant des forces impériales dans Jedi Outcast. Sous la régence de Desann, il est l'un des nombreux boss intermédiaire du jeu. Dans sa combinaison spéciale il est bien décidé à vous barrer la route lors de votre escapade son vaisseau: le Doom Giver.

    Les Gran sont une communauté pacifiste dans l'univers de Star Wars. Ils siègent notamment au sénat galactique. Cependant, certaines de ces créatures, sont des mercenaires confirmés qui chercheront à vous barrer la route, autant sur Jedi Outcast que sur Jedi Academy.

    Mercenaires d'origine humaines, ces soldats se sont ralié à la cause du culte de Ragnos. Vous les croiserez uniquement dans Jedi Academy.

    Ces ouvriers ne sont pas nécessairements mauvais, bien que beaucoup d'entre eux soient engagés par l'empire pour établir des constructions de différents modules, le plus célèbre: La chambre carbonnique sur Bespin.

    Dans les Jedi Knight, ils peuvent autant être des alliés, cout comme  des ennemis.

    Lieutenants de l'Empire, ce sont eux qui dirigent les opérations militaires et spaciales. Sous le tutelle de Vador puis de Desann, ils commandent principalement les soldats impériaux dans leurs batailles.

    Ils sont aussi commandants des avant-postes de l'Empire comme Kejim ou Artus.

    Jan Ors est la fidèle coéquipière de Kyle Katarn dans Dark Forces et Jedi Outcast. Elle le sauve à de maintes reprises de situations délicates. Celle-ci se fait enlever dans ce dernier par Desann et son apprenti Tavion, ce qui a pour conséquences de troubler Kyle dans sa perception de la force.

    Elle est très attaché à son coéquipier, et n'apparaissant pas dans Jedi Academy, nous ne connaissons par d'évolution dans leurs relations.

    Les jedi sont les apprentis de l'académie de Luke Skywalker. Ce sont souvent des padawans ou de jeunes chevaliers. Ils sont appelés à la rescousse pour défaire le culte sur Korriban.

    Maitres jedi de l'académie de Luke, ils initient les apprentis et les chevaliers au maniement du sabre et à l'utilisation de la force. Ils sont sollicités pour certaines opérations, qui visent à démanteler le culte de Ragnos.



    Kyle Katarn est un mercenaire qui fut d'abord sous contrat avec l'Empire, il fut engagé juste avant la construction de l'Etoile Noire. Mais quand il a appris que sont père Morgan fut tué par ces derniers, il passa du coté de la république. Afin de venger son père il décida de devenir Jedi, idée qu'il abandonna peu après avoir terminé sa mission. Redevenu mercenaire dans Jedi Outcast, mais travaillant pour la république il effectua de nombreuses missions. Mais quand Jan Ors se fit enlever, il réintégra l'académie Jedi afin de venger celle qu'il aimait.

    Aujourd'hui maitre jedi, il initie deux padawans nommés Rosh et Jaden dans Jedi Academy.
    Lando Caldrissian est un ancien ami de Han Solo. Ayant besoin d'aide dans l'Empire contre-attaque, ce dernier se rend dans la cité des nuages pour le solliciter. Par la suite il se joint à l'alliance rebelle, avec qui il effectue de nombreuses missions, dont la plus périlleuse: l'attaque de l'Etoile de la Mort.
    Par la suite, il s'occupera de nouveau de ses propres affaires. Cependant vous aurez l'occasion de le rencontrer dans Jedi Outcast, où il est prisonnier de Reelo Baruk, il vous aidera sur plusieurs niveaux, afin que vous puissiez accomplir vos objectifs.
    Mon Mothma est une générale de l'alliance rebelle, qui dirigea notamment l'attaque sur l'étoile de la Mort. Dans Jedi Outcast elle vous donnera des indications pour vos missions.

    Morgan Katarn est le père de Kyle Katarn. Celui-ci fut tué par le Jedi Noir Jerec engagé par l'Empire après avoir découvert la vallée des Jedi.

    Les Noghri sont une civilisation assez hostile à toute autre forme de population. Cependant ils sont soumis et travaillent pour le compte de l'Empire. Tout d'abord pour Vador et ensuite pour Thrawn, cependant leur esprit de revanche les fera joindre les rebels dans leur combat contre l'Empire.

    Vous en croiserez dans Jedi Academy sur leur planête: Yuuzhan Vong.
    Les prisonniers sont des soldats de l'alliance rebelle, qui se sont fait attraper par l'Empire au cours de nombreuses missions. Dans Jedi Outcast ils seront vos alliés dans plusieurs missions, notamment sur Artus.

    Rax Joris est un mercenaire travaillant pour le compte du culte dans Jedi Academy. Vous le croiserez sur Dosuun dans JKA.

    Ces soldats sont les soldats d'élite de l'alliance rebelle. Ils utilisent principalement le blaster pour leur défense.

    Les pilotes rebelles sont recrutés pour de nombreuses campagnes afin de contrer les agissements de l'Empire. Le plus connus est certainement Wedge Antilles, qui aide Luke, ou encore Kyle dans de nombreuses missions. C'est d'ailleurs le seul qui ai survécu à toutes les batailles.

    Les Reborn sont des apprentis sith au service de Desann sur Jedi Outcast et du culte de Ragnos dans Jedi Academy. Ils manient uniquement les sabrolasers, simples, doubles ou deux sabres.

    Les Reborn d'élite apparaissent uniquement dans Jedi Academy. Ceux-ci sont les meilleurs apprentis sith. Ils sont les gardes du corps personnels des grands noms, comme par exemple Tavion.

    Les nouveaux types de Reborn sont pourvus des pouvoirs de la force, en plus de la maitrise du sabre. Ils sont plus polyvalent que les Reborn, ils sont en quelque sorte des chevaliers sith.

    Reelo Baruk est un des boss de Jedi Outcast, il est à la tête d'une usine de traitement de déchets sur Nar Shaddaa, et conspire avec ceux qui dirigent les vestiges de l'Empire. Il vous mettra à l'épreuve dans une salle d'extermination dans sa base.

    Les rodian sont une civilisation peu docile de la lointaine galaxie. Leurs grands yeux font d'eux d'excellents snipers, et c'est d'ailleurs pour cela qu'ils sont engagé par de nombreux conspirateurs, comme mercenaires.

    Leur arme principale est le Distrupteur Tenloss DXR-6.

    Rosh Penin est l'un des deux apprenti de Kyle Katarn dans Jedi Academy. Il sombre dans le coté obscur de la force, voyant que Kyle préfère sont autre apprenti -Jaden- à lui. Cependant il se rend compte de son erreur à temps et re-bascule du bon coté de la force.

    A la fin de Jedi Academy son sort change en fonction de vos actions.
    Les Shadowtroopers apparaissent dans la majorité des Jedi Knight. Ce sont des soldats impériaux améliorés maitrisant les sabrolasers, sans pour autant cultiver la force. Ils ont une faculté spéciale, qui leur permet de se rendre invisible quelques secondes.

    Les Snowtroopers font parti des troupes de choc de l'empire. Ceux-ci sont d'avantage aptes à se rendre sur des surfaces glacées, et à travailler dans des conditions difficiles, grâce à leur combinaison spéciale. Ce sont des soldats plus lourds que les Stormtroopers.

    Vous pouvez les apercevoir sur Hoth dans Jedi Academy.

    Les Stormpilot font également parti des troupes de choc de l'Empire. Cependant ceux-ci sont spécialisés dans le pilotage de Tie Fighters, de Tie Bombardiers, ou encore de Tie Fantomes. Ce sont des soldats ayant un équipement rudimentaire, ne se trouvant jamais face à d'autres soldats à proprement parler, mais plutôt face à d'autres vaisseaux.

    Vous pouvez les croiser dans Jedi Outcast, lors de la prise du Hangar sur Artus.

    Les Stormtroopers sont les soldats de l'Empire. Ils possèdent tous la même combinaison et le même équipement. Equipés d'un simple fusil blaster impérial E-11, ils sont en première ligne de la majorité des combats terrestes.

    Vous pouvez les croiser dans tous les Jedi Knight.

    Les Swamptroopers sont simplement des Stormtroopers ayant une combinaison différente. Ceux-ci possèdent une armure plus solide et conçue pour le camouflage.

    Vous pourrez les entrevoir dans Jedi Outcast sur Yavin.

    Tavion est le disciple de Desann dans Jedi Outcast. Elle se fait battre par Kyle Katarn sur Bespin, mais Kyle la laisse partir. Elle revient dans Jedi Academy, afin de redonner la vie à Ragnos un vieux seigneur sith.

    Elle parviendra à son but, mais...

    Cette évolution de Tavion se fait quand Ragnos prend son corps pour hôte à la fin de Jedi Academy.

    Les Trandoshans sont une civilisation connue grâce à Bossk un chasseur de prime recruté par Dark Vador que l'on peu voir dans le Star Destroyer dans L'empire contre-attaque.

    Ils travaillent pour le compte de l'empire à titre de mercenaires.

    Les Hommes des sables sont des populations nomades vivant sur Tatooine. Assez primitifs, et peu sociables, et récupérant tout ce qu'ils trouvent, ils ne sont alliés avec aucune autre espèce, mais sont plus ou moins neutres avec les Jawas.

    Il n'y en a que sur Jedi Academy.

    Ces petits humanoïdes sont des ouvriers de la cité des nuages. Ils sont pacifistes, bien qu'il aident l'Empire à faire fonctionner la chambre carbonique.

    Vous en croiserez dans Jedi Outcast.

    Les Weequay sont des mercenaires basés principalement sur Tatooine. Il sont très souvent armés d'une arbalete. Vous pouvez en voir dans Jedi Knight 2 et Jedi Academy.

    Desann est le grand méchant de Jedi Outcast. Il est dit qu'il est le disciple de l'Empire, il maitrise tous les pouvoirs de la force, et sait se servir du sabrolaser. Ce sont ses expériences sur Kejim qui vont le mener à sa perte.
    Luke Skywalker est le fondateur de la nouvelle académie jedi après l'effondrement de l'Empire. Il donne des instructions et participe aux scénarios des Jedi Knight.

    Il viendra même vous aider lors de certaines missions dans Jedi Outcast.

    Les cartes hivernales

    Kaleel 16 Juillet 2010
    Avec un peu de retard, le voici le dossier du mois de décembre. Cette période est propice aux changements de cartes sur les serveurs de jeu. En effet ceux ou celles désireux de se mettre dans l'ambiance de l'hiver ou de Noël. Il est ici question de présenter les meilleures cartes présentant ce contexte, sur Jedi Outcast et Jedi Academy, et par le hasard des choses il s'avère qu'il y ait 4 cartes pour chaque jeu. Sachez par ailleurs que les cartes à la réalisation douteuse ont été volontairement exclues de ce dossier.


    Jedi Outcast

    Commençons sans plus attendre par Jedi Knight 2: Jedi Outcast.


    Bespin Christmas

    La première carte du lot se nomme Bespin Chistmas, sortie le 20 décemble 2006, cette map est une modification de ffa_bespin. En plus d'un changement de nombreuses textures, plusieurs ajouts ont été faits par l'auteur pour rendre l'atmosphère de Noël plus évidente. Ainsi les nombreuses guirlandes, le sapin, le tréneau, les bonhommes de neige, les diverses congères nous plongent dans l'ambiance. La réalisation d'ensemble est tout à fait correcte, le gameplay de la carte ne change pas à celle de base.

    Pour plus de détails: Bespin Christmas




    Cool Cool Moutain

    La seconde carte s'intitule Cool Cool Moutain. C'est en fait la fidèle reproduction d'un des premier niveau de Super Mario 64, sorti en 1997 en France sur Nintendo 64. Les textures sont les mêmes qu'à l'époque, ce qui rend un aspect un peu vieillot, voulu par l'auteur. La réalisation est restée fidèle au gameplay du niveau d'origine, ce qui peut paraitre un peu petit pour Jedi Outcast. Par ailleurs la carte n'est pas trop propice aux duels et aux FFA étant réalisée sur différents étages très étroits.

    Vous pouvez vous rendre pour plus de détails: sur cette page.




    Frozen Bespin

    Une nouvelle utilisation de la map de base du mode multi de Jedi Outcast: ffa Bespin. Cette fois ci l'auteur nous emmène dans une version encore plus futuriste que ne l'est déja la cité des nuages dans Star Wars. La réalisation est étonnante, et vraiment très intéressante: un bon nombre de textures ont été modifiées pour rendre un effet de gel sur les batiments, ainsi que le ciel. Par ailleurs un bon nombre de lieux ont également été retouchés, cependant rien dans le gameplay n'a été modifié, car même si le pad est assez différent de celui de base, il en reste qu'il est identique dans sa forme et sa taille, et que seule sa structure a été modifiée. Et c'est pareil pour plusieurs éléments du décors, comme la statue dans la rue, certains escaliers, etc...
    Toutes ces modifications font de cette carte, un fichier plutôt volumineux: 23 mo. Cependant elle a le mérite de proposer quelque chose d'original qui pourrait plaire aux joueurs désireux de changer d'atmosphère pour l'hiver, mais qui adulent le gameplay de Bespin.

    Notre page consacrée à ce fichier: c'est ici.





    Yavin Christmas

    Dernière carte de la série pour Jedi Outcast, Yavin Christmas nous propose une refonte de la carte de base du mode multijoueur intitulée Yavin Temple. Carte très utilisé en capture de drapeau, sa grande soeur est désormais étudiée pour le FFA en plus de sa fonction principale. Toutes les pièces et couloirs ont été modifiés, soit simplement au niveau des textures, soit par l'ajout de congères ou d'objets reflétant l'esprit de Noël. Ainsi nous avons droit comme pour Bespin, à des sapins, des bonhommes de neige, des guirlandes, et tout un tas de textures enneigées. Cependant l'auteur a ajouté un petit chalet au milieu de la carte, ainsi que différentes zones de verglas.

    Cliquez ici pour plus de détails.





    Jedi Academy

    Après la partie Jedi Outcast, passons à Jedi Knight: Jedi Academy. Nous avons affaire avec ce nouveau moteur à des cartes dans l'ensemble plus soignées, et proposant de meilleures choses au joueurs. En effet les nouvelles commandes comme l'ajout de NPC en multijoueur permettent d'accentuer le fun.


    Christmas in Whoville

    Première carte de la série pour Jedi Academy, et pas des moindre. C'est certainement la meilleure des 4 maps que l'on va voir ici. C'est simple la réalisation est tout ce qu'il y a de plus honorable. On pourrait qualifier cette carte de mini parc d'attraction, en effet le parc aux taun-taunt, les deux jumpers, ainsi que le grand toboggan font de cette carte, l'une des plus fun après Country Academy. L'utilisation de nombreuses textures aux couleurs variées renforcent l'atmosphère de Noël déja rendue avec les sapins, les bonhommes de neige, et les maisons enneigées.

    Pour plus d'infos rendez-vous ici.




    Christmas Village

    Sortie le 25 janvier 2005, cette seconde carte D'Onobu Foondu, déjà auteur de la carte précédente, nous livre la une carte bien moins convaincante. Et pourtant cette carte est plus récente de deux ans ! Tout d'abord cette nouvelle aire de jeu est très étroite et s'oriente clairement sur Noël, exit le fun donc. Et c'est bien dommage, car même si la réalisation est à la hauteur (les maisons sont très bien réalisées, ainsi que les différents panneaux illuminés), on s'ennuie vite. Le petit train, et les cadeaux transparents ne nous font pas oublier que mis à part un FFA et quelques duels, la carte est assez vite oubliée, dommage.

    La carte est disponible ici.




    Master Jedi Arena

    Cette troisième carte pour Jedi Academy est tout petite, c'est simple elle est constituée d'une seule et unique pièce ! Une patinoire. Alors l'intérêt réside bien entendu dans l'utilisation de celle-ci. Et c'est la que cela peut devenir intéressant. En effet un FFA sur un sol gelé et donc glissant peut vite dériver en partie très agréable. Si malheureusement il n'y a pas assez de joueurs quelques duels pourront être tous aussi agréable par l'aspect aléatoire que peuvent avoir les coups. Il est cependant vraiment désolant qu'aucun effort n'a été fait sur l'utilisation des textures, qui mis à part la glace, ne sont pas originales, et parfois mal utilisées (on se demande ce que fait de la pierre volcanique dans une patinoire).

    Plus de détails.



    Sith-J Christmas
    Pour cette ultime carte de notre dossier, voici certainement celle qui est la mieux réalisée. La patte Sith-J-Cull y est pour quelque chose. Plutôt originale, la manière d'aborder Noël fait d'avantage penser à un film de Tim Burton. En effet votre aire de jeu se déroule au milieu d'une d'une enceinte de château ressemblant à celui de Disney land, mais à la facade très obscure. Comme toutes les cartes de notre ami James Culley, on ne peut que être satisfait par la qualité générale de la carte, assez bien pensée, et très bien modélisée, elle offre cependant une aire de jeu plutôt réduite, parfaite pour les FFA.

    Notre page: cliquez ici.





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