Les commandes administrateur de serveur (basejk)

Les commandes administrateur de serveur (basejk)

Ce petit guide à pour but de récapituler les principales commandes pour administrer les serveurs Jedi Outcast tournant sur le mode de base (basejk).
Note: toutes les commandes ne sont pas répertoriées ici, tellement il y en a, mais les plus importantes y figurent.

Il faut savoir ouvrir un serveur et utiliser la console pour entrer ces commandes.

Toutes les commandes suivantes sont à entrer dans la console, une fois sur votre serveur, dans le jeu.


Se logger en admin 

/rconpassword #

Remplacer # par le mot de passe du rcon.
Il faut définir au préalable le mot de passe dans un fichier nommé server.cfg se trouvant dans le répertoire /base/ du jeu.
Voir le tutorial sur l' ouverture d'un serveur.



Changer de carte (map)

/rcon map nom_de_la_map

Exemple: /map ffa_bespin, /map ffa_deathstar.
Voir la liste de maps plus bas.

Redémarrer sur la carte actuelle:

/map_restart


Changement du type de partie

/rcon g_gametype 0-9

Nécessite un redémarrage (/map_restart) ou changement de map juste après.

Types de parties:
0: chacun pour soi
1: holocron
2: jedi master
3: duel
4: chacun pour soi équipe
5: capture du drapeau
6: capture du Ysalimari



Mettre un mot de passe pour filtrer les connexions*

/rcon g_password mot_de_passe

Remplacer mot_de_passe par un mot de passe de votre choix.
Pour faire des parties privées entre membres d'un clan par exemple.
*Combinez cette commande avec celle ci-dessous.

Obligation de connaitre le mot de passe pour se connecter*:

/rcon g_needpassword valeur

Oblige à connaitre le mot de passe du serveur pour se connecter sur votre serveur. (0 = pas obligatoire // 1= obligatoire)
*Combinez cette commande avec celle ci-dessus.



Activation / désactivation des pouvoirs de la force

/rcon g_forcePowerDisable valeur

Il faut redémarrer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que cela soit pris en compte.

Une valeur de 262141 désactive tous hormis les pouvoirs saut, attaque au sabre, et défense au sabre (parfait pour utiliser uniquement le sabre laser).
Une valeur de 0 active tous les pouvoirs.



Vitesse de régénération de la force

/rcon g_forceregentime valeur

Indiquez la vitesse à laquelle se régénère la force (par défaut: 200)

Plus la valeur est basse, plus vite la force se régénère (des valeurs négatives sont possibles -800 par exemple)



Activation / désactivation des armes

/rcon g_weapondisable valeur

Il faut redémarrer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que cela soit pris en compte.

Une valeur de 524279 les désactive toutes.
Une valeur de 0 les active toutes.



Activation / désactivation des armes en duel (1 contre 1 / touche K)

/rcon g_duelweapondisable valeur

Il faut redémarrer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que cela soit pris en compte.

Une valeur de 524279 les désactive toutes.
Une valeur de 0 les active toutes.



Limite de frags 

/rcon fraglimit valeur

En FFA, TFFA c'est le nombre de frags qui va mettre fin à la partie avec l'affichage des scores et un changement de map, en duel c'est le nombre de round qu'il faut gagner (0 =infini).


Limite de frags en duel (pour le mode duel)

/rcon duelfraglimit valeur

Nombre de duel à remporter avant un changement de carte (0 = infini).



Limite de captures (mode CTF)

/capturelimit valeur

Nombre de captures de drapeau pour finir la partie (0 = infini).



Limite de temps

/rcon timelimit valeur

Limite de temps imposé pour une partie (0 = infini).

Exemple: /rcon timelimit 50 (une partie sur un serveur s'arrêtera au bout de 50 minutes).

 



Maximum d'holocrons* que l'on peut porter

/rcon g_maxholocroncarry valeur

Nombre d'holocrons que l'on peut porter (par défaut: 3)

*les holocrons sont les capacités de chaque pouvoir de la force qui sont décuplées par les petites boites ramassées sur la carte.



Limitation de la force disponible

/rcon g_maxforcerank valeur

Limite le nombre de points de force que l'on peut répartir (0 à 7 = Initié à maitre jedi)

Exemple: /rcon g_maxforcerank 4 (les joueurs sur votre serveur n'auront pas accès à tous les pouvoirs de la force de leur arbre (clair/obscur))



Force et armes alliées

/rcon g_forcebasedteam valeur

Oblige l'équipe bleue et rouge à utiliser leurs pouvoirs respectifs (bleue= claire // rouge = obscure) (0 = désactivé / 1 = activé)

Note: souvent utilisé dans les modes de jeu à équipe (TFFA, CTF), l'équipe rouge est assignée au côté obscur et l'équipe bleue au côté clair de la force.



Frag allié

/rcon g_friendlyfire valeur

Autorise/désactive tout type de frag allié ou d'équipe (0 = alliés intouchables / 1 = les alliés prennent vos coups).


Frag allié au sabre uniquement

/rcon g_friendlysaber valeur

Active/désactive le frag des alliés au sabre (0 = désactivé / 1 = activé)



Duel privé

/rcon g_privateduel valeur

Active/désactive les duel privés (touche K) en FFA et Holocron (0 = désactivé / 1 = activé)



Entrecroisement des sabres:

/rcon g_saberlock valeur

Active/désactive l'entrecroisement des sabres en duel. (0 = désactivé / 1 = activé)

Note: fonction le plus souvent activée, il faudra alors cliquer rapidement sur le clic gauche de la souris pour remporter l'entrecroisement des sabres.



Cycle de cartes

/rcon g_automapcycle valeur

Activer/désactiver le cycle de maps (0 = pas de cycle / 1 = cycle de carte activé)
Si le cycle de cartes est activé, une fois un quota atteint (frags, temps, duels...), le serveur lancera la carte suivante.



Maps de base de Jedi Outcast

/rcon map la_map

Liste:
FFA (chacun pour soi): ffa_bespin, ffa_deathstar, ffa_yavin, ffa_raven, ffa_ns_streets, ffa_ns_hideout, ffa_imperial
CTF (capture de drapeau): ctf_bespin, ctf_ns_streets, ctf_yavin, ctf_imperial
Duel: duel_carbon, duel_bespin, duel_yavin, duel_pit, duel_training, duel_bay, duel_jedi, duel_temple, duel_hangar

Toutes ces cartes fonctionnent en mode de jeu chacun pour soi (FFA).

Exemple: /rcon map cff_bespin (lancera la carte ctf_bespin)