Sélectionnez tout d'abord un élément de votre carte qui ne soit pas une entité, c'est à dire un simple brush de mur. Appuyez sur N pour entrer dans le menu d'entité et vérifiez que votre élément soit bien de type worldspawn (classname: worldspawn).
Entrez une nouvelle commande dans ce menu:
key: music
value: /music/votremusique.mp3

Appuyez sur Entrée, et la commande s'ajoute dans la liste.
Bien entendu la musique doit se trouver dans le répertoire /base/music/
Elle doit être au format mp3 et encodée en 128kbps.
Enfin il clair que la musique devra se trouver dans le .pk3 de votre carte dans le dossier /music/votremusique.mp3
Note: Le format .wav fonctionne aussi mais il doit être échantillonné correctement à 44100 et être en stéréo. Il prend aussi plus de place, c'est pourquoi nous recommandons le .mp3
